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21屆 -檔案下載

21屆 檔案下載

文宣資料

說明會簡報

21屆學生推廣說明會簡報檔

成就英雄夢的真實樂園,競賽中輪流扮演電腦遊戲中的主角,在不同難關中挺身而出,解救團隊。   要當英雄,團隊合作、創造力與知識,將會是決定勝負的關鍵。

競賽海報

21屆競賽海報

2024 智慧鐵人創意競賽 最有趣的跨領域多元挑戰 最高可得獎金39 萬 2023.12.01開始報名

酷卡

21屆酷卡

參賽者以4-6人組隊,在競賽中闖關並完成關卡任務 ......

常用文件

1. 家長同意書

21屆家長同意書 (另開分頁)
注意事項:
1. 列印後務必請家長(監護人)親筆簽名,再將同意書掃描或拍照(內容須清晰可見)上傳至報名系統。
2. 所有資料完成上傳後,請將所有隊員同意書正本交由隊伍指導老師保管,謝謝!
3. 滿18歲隊伍成員,可在家長同意書上,直接寫 "已滿十八歲" 字樣即可,但仍需上傳到家長同意書欄位。
※注意:需家長親自簽名,不可以用蓋章取代。

2. 隊員請假證明

21屆隊員請假證明 (另開分頁)
注意事項:
1. 請假或須提前離場之隊員,皆須填寫此表。
2. 請假證明可寄至計畫辦公室 官方信箱 : ironmanoffice[at]gmail.com。
3. 請假隊員不核發參賽證明。

3. 報名信封封面.pdf

21屆報名信封封面 (另開分頁)
1. 報名以線上報名為主。
2. 收件以郵戳日期為憑,建議及早寄出,以免因遞送時間影響報名選場權益。
3. 請於信封上清楚標名隊名及隊伍帳號。
4. 若使用郵寄,隊伍在報名頁面中,會因資料不全而無法點選「資料送出」鈕,此情況將由大會收件後代為處理、審核,但會花費較多工作天。

4. 初賽棄權通知

21屆棄權通知(另開分頁)
注意事項
1. 此表填妥後於規定時間內,第一場 2024年(以下亦同) 02 月 19 日、第二場 03 月 31 日、第三場 05 月 12 日 12:00 前,填妥初賽棄權通知書以電子郵件或郵寄至計畫辦公室,避免支出相關人力、物資費用,才能申請退費。
3. 退費作業將統一於申請於2024年5月28日後辦理,敬請耐心等候。
4. 計畫辦公室 官方信箱: ironmanoffice[at]gmail.com;地址:106327 台北市大安區辛亥路三段 200號 1306室,國立臺灣大學土木系「智慧鐵人創意競賽辦公室」收。

5. 退費申請書

21屆退費申請書(另開分頁)
注意事項:
1. 為確保退費能直接匯入您的帳戶,請務必詳細、正確、工整填寫資料,且附上受款人身分證影本、存摺封面影本(必須清晰可見其資訊)。
2. 退費作業統一於第二梯次初賽結束(6 月 15 日)後辦理。
3. 退費申請書及受款人身分證影本、存摺封面影本請第一梯次於 2025年03月13日之前、第二梯次於 2025年05月22日之前,以掛號寄出,郵戳為憑,逾時恕不受理。
4. 寄送地址:106327 台北市大安區辛亥路三段 200號 1306室;國立臺灣大學土木系 「智慧鐵人創意競賽辦公室」收。
5. 附件:請將證件影本貼妥,連同申請書一併寄回,檢附之證件「僅供退費申請之用」。

6. 21屆複賽保險簽名表

21屆智慧鐵人複決賽保險資料表 (另開分頁)
注意事項:
1. 本表為複賽期間投保之用,請被保險人(隊員)及被保險人之法定代理人(父母或監護人)填妥各欄資料並親自簽名後,以「隊」為單位壓縮成一檔寄至大會信箱。
2. 未滿 15 足歲傷害險最高投保金額上限 60 萬元或喪葬費用保險金額已累算已達保險法107條規定之限額者,該被保險人會婉拒承保。

7. 21屆複賽隊伍資料表

21屆複決賽隊伍資料表(手冊用) (另開分頁)
注意事項:
1. 照片大小須至少為300pdi或是3525 X 2475(約900萬像素)
2. 無論是否將照片貼於此文件中,請將照片原始檔也一併上傳
3. 請將所有照片、此份文件及保險資料表(每位隊員皆要填寫),壓縮成一個檔案,並將壓縮檔檔名取名為隊伍名稱,上傳至官方信箱,且信件主旨設為「隊伍名稱-隊伍介紹」

8. 21屆複賽變更隊員申請書

21屆複賽變更隊員申請書 (另開分頁)
注意事項:
1. 隊伍不得因變更隊員影響原報名組別、新隊員須符合參賽資格、隊員組成也須按組隊辦法之規定。
2. 變更隊員須經所有隊員同意。
3. 教育部獎狀以變更後之隊伍名單印製核發。
4. 晉級複賽隊伍:第一場次隊伍須於 2024 年 3 月 30 日 18:00 以前;第二場次隊伍須於 2024 年 05 月 20 日;第三場次隊伍須於 2024 年 6 月 20 日 18:00 以前,連同新隊員之學生證、家長同意書、新團隊資料完成並寄達至大會並完成新隊員電子表單登記與保險電子保單登記,逾時恕不受理。

9. 21屆請假證明公文

21屆公文證明.ODT (另開分頁)
注意事項
請確實填寫資料並於各賽程規定時間前將此表寄至官方信箱,上述資料如有短缺(如資料不齊、未填寫收件資訊),恕不受理。

校園推廣說明會申請

校園推廣說明會申請
  為了讓更多師生了解競賽內容與理念,歡迎地方政府或學校申請辦理競賽說明會(至少20人以上),大會將派員到校或地區進行解說並帶領簡單的體驗活動。
  如果您有意願與我們一同推動創造力教育,歡迎透過電子信箱(ironmanoffice[at]gmail.com)或電話(02-66396521)與智慧鐵人創意競賽辦公室聯繫,我們將配合您的需求,共同討論設計。

二十一屆智慧鐵人競賽題目

▼第21屆初賽 第一場題目

第一場 (03/03) 初賽關卡資訊總覽
初賽 第一場 日期 (03/03)
時程表 [關卡時程資訊表] 第一場(03/03)關卡時程說明
第一題 [第一題 Single Malt Whiskey 實作題]
簡介 以材料清單中之材料架設起投影幕於「酒窖區」,並透過「炫酷激光炮區」打光向在酒窖區中恆溫酒窖裡的投影幕...
第二題 [第二題 遺失的檔案 文本題]
簡介 主測:國學、天文、社會、音樂藝術、自然科學、人體健康、幾何圖形、數學、語文。
第三題 [第三題 搶救穿山甲 體其題]
簡介 體其題。小隊需派 2 名隊員擔任志工,將竹竿(尼龍繩)固定在兩位志工腳上。40 秒內使用竹竿將穿山甲(保麗龍球)從草原....

▼第21屆初賽 第二場題目

第二場 (04/14) 初賽關卡資訊總覽
初賽 第二場 日期:04/14
時程表 [關卡時程資訊表]
第二場(04/14)關卡資訊
第一題 [第一題 外來入侵種蜥蜴清除計畫 實作題]
簡介 實作題。小隊須透過發射裝置,在一次啟動中將最多三顆球發射至計分紙。根據每顆球最終停在計分紙中的不同區域 ...
第二題 [第二題 釆田羽專車 文本題]
簡介 文本題。主測:化學、地理、音樂、觀察力、手作能力、地球科學、邏輯推理、數學計算。
第三題 [第三題 踹尼斯空腹 體其題]
簡介 體其題。每隊派出四人,兩位擔任兩光和尚,兩位擔任前來搶奪龍珠的強盜,兩光和尚需在場地中間擺出護衛 ...

▼第21屆初賽 第三場題目

第三場 (05/26) 初賽關卡資訊總覽
初賽日期:05/26
時程表 [關卡時程資訊表]
第三場(05/26)關卡時程說明
第一題 [第一題 黑心公主 實作題]
簡介 實作題。請小隊製作出蘋果、白雪公主、啟動裝置、城堡、巫婆,用白雪公主將蘋果射往城堡,用蘋果將位在城堡的巫婆 ...
第二題 [第二題 大雄的星際和平之旅 文本題]
簡介 文本題。依照題目的敘述,選出能幫助主角解決困境的道具,並且依照地理、數學、地科、歷史題選出適當的 ...
第三題 [第三題 海獅會害怕 體其題]
簡介 體其題。小隊員須扮演飼養員(1 人)、海獅(1 人)、觀眾(2 人),由飼養員以腳將球傳給海獅(表演),接著海獅用腳 ...

▼二十一屆複賽題目

複賽關卡題目資訊
編號 關卡名稱 專 長
一、 EatsGPT 程式、物理、化學、數學、公民、音樂
二、 收藏家的煩惱 觀察、地科、地理、空間、國防、歷史
三、 電路大師 體能、地理、生物、英文、國文、歷史
  [關卡說明] [關卡海報]
闖關規則:
  1. 每隊一張魔法牌,選擇一關在該關開始闖關前必須跟關主說要用,該關分數加倍。
  2. 闖關時,整隊一起行動。闖關時,只能使用關主提供的物品,小隊可以攜帶主軸任務相關物品,在兩個關卡中間等待與休息時使用,但是自行攜帶物品不能用於任何關卡之中。
  3. 每關1000分,每一關分數會以成績最高隊伍為100分來按相同比例調整。三關成績加上魔法牌,一隊最高可得總分400分。總分除以4就是關卡分數所得到的最後總分
  4. 闖關開始前,會有引路人來帶隊伍到第一關,中間往哪走,隊伍必須聽各關關主與引路人的指示,最後一關闖完,引路人會帶各位回大本營,隊伍不可自行到處亂走。
  5. 整個闖關過程約需4小時,若估計闖關期間需要用餐,請告知天使,請天使領餐後送到關卡,邊闖邊吃。

▼二十一屆複賽主軸任務

多元尊重

主題:多元共融宴(多元尊重、平等不歧視的多元共融校園活動 ) [關卡說明]
說明

「文化近用權」是近年來文化部提倡的公民文化權利之一,與文化平權詞異而義同,是文化公民權的具體內涵之一。文化生活是人民的基本權利,國家必須積極確保人民的「文化近用」,不會因為身份、年齡、性別、地域、族群、身心障礙等原因產生落差。臺灣是個多元文化並陳的社會,在文化上, 承 認多元群體之文化差異,使臺灣各族群能互相認識並了解彼此之差異,進而接納且欣賞不同文化所具有的差異,以避免各種形式的歧視與偏見。

校園中同學的組成極具多樣性,其中部分同學尚具備雙重或多重特質。校園中就必須為 一個永續多元的共融社會,認同與尊重各文化中的人權價值,在辦理活動時應該要讓所有人皆能參與。

請設計一個宴會 活動, 必須考慮例如 在台灣社會普遍容易產生歧視 或刻板印象的族群 /社群 例如 原住民、八家將、新 移 民、 身心障礙 者 LGBTQ+等 同時設計並製作 所 有 軟、硬體 能 與 障礙者與各種文化者 配合 。

任務
  1. 邀請校園中 各 族群代表來 享受一頓全席。
  2. 必須設計 成 一桌既平價又美味的全席,包容 各種特色菜 同時全席進行的時候 必須有配樂。

▼二十一屆決賽關卡

決賽關卡題目資訊
# 關卡名稱 趣味度 專 長 關卡獎


1. EatsGPT 2.0 ★★★ 空間、邏輯、時事、體育常識  
2. 六宮粉黛無顏色 ★★★★ 色感、色彩學、程式、物理  
進1 機械大富翁 ★★★ 實作、機械、物理 帕帕多伴遊青山獎
進2 昆蟲館驚魂夜 ★★★★ 昆蟲、踩地雷、化學、地理 STUDIO A 獎 Ipad pencil
進3 歡迎來到毒書館 ★★★☆ 人體器官、文學、體育常識 heptabase 3年 *6


1. 勇者欣梅爾也會這麼做 ★★★☆  語言學、邏輯、歐洲語言  
2. Gift GG ★★★★  (全英文溝通關卡 )、內省、語言、音樂、文化  
進1 出片了,阿北 ★★★★★ 攝影、畫作、音樂、電影 帕帕多伴遊青山獎
進2 死線衝國籍人 ★★★☆ 政治、歷史、文化常識、動畫 寶貝雙料最大獎
進3 救命交響曲 ★★★ 樂理、音感、急救 達紡永續創意獎 10000 元


1. 好事多花生粉 ★★★★☆ 肌耐力、平衡力、空間能力、資料判讀  
2. 虎克的預言 ★★★★ 核心肌耐力、柔軟度、數學  
進1 黑箱作業 ★★★★☆ 觸覺、溝通、地理 貝思寶兒共游綠水獎
進2 型男大主廚 ★★★★☆ 肢體協調、策略規劃 Sraight A 獎 Ipad pencil
進3 One Kiss 流域偉大航 ★★★★★    
    [關卡資訊]   [關卡海報]  
 

闖關規則:

  1. 闖關時,必須進入網頁小隊自己帳號,然後才能登記 排隊 闖關 。
  2. 小隊每一次排隊, 只能排一關 請注意是否已經有隊伍在排隊 。
  3. 每次闖關,都要等關主來 大本營帶,不可以自己跑到關卡去。 闖關完畢,必須回到自己的大本營,才能再選一關排隊或闖關。
  4. 闖關時,成績超過該關滿分之 20% 就算成功,但是即使不成功,也可以得到該次闖關成績,只是無法用來滿足輪的條件 。
  5. 王牌賣給大會,可賣 500 虛擬貨幣 ,魔法牌賣給大會,一張可賣 500 虛擬貨幣 。
  6. 主軸任務成績未達 70 分者,無法競爭闖關王。
  7. 闖關時,全隊必須一起行動,同時不能把大本營的物品帶到關卡用。闖移動關卡,不可有隊員做主軸相關事情 。
  8. 闖關最後時限為比賽結束前二小時 。 6 點 仍然在闖關的隊伍,可以把該關闖完,還沒開始闖關的,就不能闖關了。
  9. 闖關時,隊伍可以連續闖同一類關卡,但是沒有滿足輪的條件時,後闖的同類關卡不記分,要到滿足了輪的條件,才計算該關分數。

▼二十一屆決賽主軸任務

主題:明天過後 The Day After Tomorrow [主軸任務內容]

說明

地球發生毀滅性災害 ,全世界只剩下這六個古蹟 所屬的生態環境 ,而且因為時空錯置,不同文化 下生存下來 的人,到了這 些 古蹟的其中之一,請描繪這 些 人在古蹟中 生存方式與 生活的樣貌。
Devastating catastrophes struck planet Earth, the entire world is remained with six historic landmarks and their belonging ecosystems. In addition, due to time-space misplacement, survivors from different cultures are teleported to one of the six remains. Please describe these survivors’ surviving methods and lifestyle in these historic landmarks.

任務

  1. 將教室布置成所選擇的古蹟文明。
  2. 表演所選擇人種在所選擇古蹟文明中生活的方式。
  3. 最後提出該種配合的未來性與可能的展望。

21屆智慧鐵人初賽攝影

初賽照片、影片下載區

21屆智慧鐵人複賽攝影

複賽關卡錄播

21屆智慧鐵人決賽攝影

二十二屆決賽開閉幕影片

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