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決賽

決賽:

  1. 決賽是智鐵最大特色,競賽時間共72小時持續進行,不論是參賽者或主辦單位,都必須保有一定的體耐力,面對各種挑戰,還能即時、有效的解決問題,是一場發揮到極致的體能競賽。
  2. 決賽比賽內容包含三部分:一部分是隊呼表演,占總分4%;一部分是「主軸任務」(製作一個產品 並進行演繹),占總分96%;以及「支軸關卡」。與複賽不同的是,參賽者在決賽中,需透過闖支軸關卡,獲取智鐵的虛擬貨幣,並使用虛擬貨幣,購買製作主軸任務所需的材料。
在這過程中,參賽者需衡量製作主軸所需的經費、材料,來有效分配闖關的時間與作息時間,這是智鐵最全面性的能力整合與創意,因此主軸任務才是決定勝負的關鍵;闖關則是個別技能的發揮,因此針對支軸關卡,只設計「闖關王」獎項來獎勵闖關成績最傑出的隊伍,真正的冠亞季軍,仍由主軸任務高下來判斷。
 

決賽地點/時間

決賽地點:

 

決賽交通與資訊

決賽場地: 國立屏東大學 - 屏商校區

 位於屏東市區內,交通便捷,距屏東市中心火車站約三公里。
 屏商校區校址:屏東市民生東路51號

 搭乘火車、統聯客運或國光客運至屏東站下車;再乘計程車( 車程約10分鐘)或微笑單車-Ubike(20分鐘))

開車:
行經高雄,走高屏大橋進入屏東市區,沿自由路轉民生路至本校。
行經國道3號高速公路,於麟洛交流道(約406公里處)沿台1線(往屏東市區方向)開抵本校。

 

22屆智慧鐵人決賽時間:

 
 日 期  說  明
 7月27日  國際隊伍報到
 7月28日  國際隊伍一日遊與國內隊伍報到
 7月28日傍晚  決賽開幕
 7月29日 - 8月1日  連續72小時不間斷比賽時間
 8日1日  評審與下午的閉幕典禮

決賽辦法

  1. 決賽參賽隊伍來源有:
(1) 為24隊國內複賽晉級隊伍。
(2) 地主隊一隊。由決賽主辦場地挑選在地學校優秀隊伍直接參加。          
(3) 預先登記並獲教育部同意之觀察隊伍(參賽但不計名次)。
(4) 國際賽為國內決賽一般組與技職組前三名與國外隊伍一起參與。
   
  1. 決賽採不中斷進行72 小時。比賽期間,隊伍與外界隔離,不可對外聯繫也不可使用網路,所有作品必須由該隊自行完成。隊伍必須以闖關來賺取經費,有了經費才能由比賽網站上購買所需物品製作主軸任務。
  2. 競賽活動分為主軸任務、關卡與隊呼。最後成績為主軸任務成績96%,加上隊呼4%,其分數由至少6位評審委員決定。
  3. 主軸任務評分標準為創意、科學、人文與團隊,以出題委員賽前依照題目的配分比例計算。
  4. 隊呼評分標準為團隊、創意與活力,由評審委員評分。
  5. 國際賽由國內賽一般組與技職組各前三名和國外所有隊伍一起競爭。
  6. 闖關冠軍由全部進入決賽隊伍一起爭取,但得闖關冠軍者,主軸任務成績必須高於70分以上。
  7. 凡獲得關卡獎的隊伍,主軸任務成績必須高於70分以上。
 

隊呼表演(4%):

  1. 由大會錄影,競賽結束後由主軸評審進行評分,滿分4分。
  2. 隊伍表演時間一分鐘,每超過10秒扣1分。
  3. 表演時道具以考慮安全為限,由隊伍自行準備,大會提供麥克風供小隊使用。
  4. 舞台燈光無法由隊伍自行開關,全程保持全開。
  5. 音樂檔案時間以一分鐘為原則,以「闖關序號_隊名」為檔名,於7/25前寄至官方信箱([email protected]),競賽當天也請隊伍攜帶檔案作為備用。
  6. 場地與表演範圍: (尚待公布)
  7. 舞台照片: (尚待公布)
 

決賽須知

 

決賽獎金領據

 

遇颱風或天然災害處理因應

  1. 比賽場地無法進行比賽,宣布停辦或延期。
  2. 比賽報到日無法進行,但後續日期無礙,報到順延到事件後開始。
  3. 隊員已經報到,但無法返家,大會提供住宿與餐飲到事件結束。
  4. 比賽中間碰到颱風,若不影響比賽,比賽照常進行。