請啟用 JavaScript 以獲得最佳瀏覽體驗。
跳到主選單
跳到內容
跳到頁尾
智慧鐵人創意競賽
智慧鐵人創意競賽
網站導覽
訂閱電子報
回首頁
Home
競賽介紹
緣起
大事記
競賽簡介
參賽資訊
參賽說明
報名資訊
初賽
複賽
決賽
獎項
Q&A
晉級名單
初賽晉級名單
複賽晉級名單
決賽得獎名單
檔案下載
23屆說明會簡報
常用文件
本屆題目
本屆照片與影片
歷屆資訊
歷屆題目
歷屆得獎名單
歷屆官網
推廣與說明
校園推廣說明會
申請文件
校園推廣說明會場次
智慧鐵人校內賽
跨領域課程教材
繁中
EN
報名
我要報名
選單
暫停
播放
本屆題目
首頁
檔案下載
本屆題目
▼第23屆(2026)初賽 第一場題目/資訊
場次日期
第一場 (2026/03/01)
關卡資訊時程
下載第一場關卡資訊時程表 (PDF)
第一題
排骨腳撲朔 骨牌眼迷離 (實作題) (PDF)
內容簡介
設計裝置讓盡可能多的骨牌倒下,骨牌倒下後,壓到越多陷阱,每一個管制區都有倒下的骨牌,且管制區4有越多的倒下骨牌,分數越高。
第二題
輸ㄆidle (文本題) (PDF)
內容簡介
本題分為三部分:聊天室、日記、錯字習慣。你們會在整個題目使用中英鍵盤的轉換。先於聊天室解出哪些咚咚(東方歷史人物)在聊天以及他們談論的嘻嘻(西方歷史人物)分別是誰,在日記中填入這些人物 ...
第三題
小姐,我想吃薯條 (體其題) (PDF)
內容簡介
隊員所擔任的「親戚」需從作為起點的大樓拾起薯條(塑膠杯),並將薯條傳遞給在外送區中的「小姐」,「小姐」再將薯條傳遞到另一大樓並由同一「親戚」接收薯條。「親
戚」出入...
* 點擊下載連結將於新頁開啟檔案
▼第23屆(2026)初賽 第二場題目資訊
場次日期
第二場 (2026/04/12)
關卡資訊時程
下載第二場關卡資訊時程表 (PDF)
第一題
聖誕老公公發禮物(實作題) (PDF)
內容簡介
製作指定裝置,使禮物落入乖小孩的家,越多禮物落入乖小孩家,禮物進入家數越多,每一家禮物越多,禮物起始的高度越高,分數就越高。
第二題
蕭米奇會認真讀文本(文本題) (PDF)
內容簡介
文本題 主測:手語、手作、空間、生物、物理、數學、語文、常識 。關卡目的:透過蕭米奇的日記找出對應的一連串手語動作,並由金玉、銀玉找出手語動作對應的意思,解出「☆蕭米奇的聖誕宣言☆」!
第三題
什麼?!你找到了,猴腮雷啊(體其題)(PDF)
內容簡介
體其題 主測: 肢體靈活、團隊合作。四位小隊員分別扮演紅猴子、黃猴子、綠猴子、藍猴子,開始時所有人都在起始區,出了起始區就都是岩漿區或寶箱區,每個猴子都會有一個指定的協助猴子...
* 點擊下載連結將於新頁開啟檔案
▼第23屆(2026)初賽 第三場題目資訊
場次日期
第三場 (2026/05/31)
關卡資訊時程
下載第二場關卡資訊時程表 (PDF)
第一題
Du~Du~Du~Du~(實作題) (PDF)
內容簡介
小隊利用給定的起跑區元件與賽道元件,製作起跑區與賽道,並利用其他規定材料製作賽車與圍籬作為輔助...
第二題
脈象不佳(文本題) (PDF)
內容簡介
透過是非題與選擇題,推得神祕人的脈位與脈象。六個臟腑中,每個臟腑對應兩張指法圖,再配合和弦表,取得指法,以此判斷神祕人各臟腑狀況。再與詩人病歷的診斷結果比較,若神祕人最不健康...
第三題
解救哥布林大作戰(體其題)(PDF)
內容簡介
小隊在場地內指派四名隊員分別擔任兩位魔法師、一位橋、一位飛船。兩位魔法師須將哥布林(乒乓球)從愛情牢籠(位於愛情森林)救出,經過橋(位於愛河)運送,傳遞給飛船(位於飛船區)...
* 點擊下載連結將於新頁開啟檔案