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第十三屆題目

2015.第十三屆.第一梯初賽題目

一梯1場 03/15

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一梯1場 03/15.關卡行程資訊說明
實作1 -珠珠落玉盤
◆ 比賽內容:
製作一發射裝置,從發射區啟動 塑膠球 撞擊乒乓球,讓 乒乓球 在穿越山洞後, 到達目標區的 目標平台,並進入目標平台上的洞 ......
文本1 -面面俱到
◆ 關卡內容:
關卡分為文本題與骰子實作,其中文本題共有三部份,除了第二部份需 搭配附件一 化學方程組 作答外,第一、三部份皆獨立作答。最後透過文本題的答案,將 小 骰子進行正確的加工, 並與 答案卷 一起繳 ......
體其1 -使命必達
◆ 關卡內容:
1. 小鐵人 搬運公司需要一名 寄件員 及三位送貨 員 來 合作達成任務, 請小鐵人們扮演寄件員與送貨員,完成這項艱辛任務 2.貨物 乒乓球 要由 寄件員 交給送貨員 ,經三個不同送貨員後 傳遞至接收裝 置 內  ......

一梯2場 03/22

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一梯2場 03/22.關卡行程資訊說明
實作2 -世界大戰
◆ 關卡內容:
隊員須製作砲台、堡壘及飛彈,利用砲台發射飛彈至敵方國家,並擊倒敵軍之堡壘。砲台與每個堡壘須皆為獨立個體,不能互相接觸到。場地規定,發射區與地圖區為兩股皆是2m的直角三角形區域,其餘 .....
文本2 -方塊迷宮
◆ 關卡內容:
本關卡分為三大題: 文本 題 、 解密 題 與 拼圖 題 。 文本題 包含 不同 的 專長,可以由隊員 依照 個別 專長 分別解題。 解答 文本題 的隊員 可以先解出 進行 解密題 所需的 題目,由其他隊員 同時 進行 ......
體其2 -關鍵時刻咬牙撐住
◆ 關卡目標:
利用附件 摺出正確的 三架 紙飛機,然後 製作 輔助飛行裝置操控 紙飛機 。並解開 機密文件 找出各物品 (大炸彈、小炸彈及補給物資 應 投擲的區域 然後 控制 飛機投擲物品 到指定軍營 中 ... ...

一梯3場 03/29

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一梯3場 03/29.關卡行程資訊說明
實作3 -龍珠爭奪戰
◆ 關卡目標:
本題共有「龍珠」、「安全平台」、「運輸裝置」、「啟動包」、「收集盒」五種裝置。小隊要在下圖的龜仙人家中以「啟動包」啟動「運輸裝置」,把位於無人島的三顆「龍珠」送回在悟空家的「收集盒」 ......
文本3 -逸品修復師
◆ 關卡目標:
本題最終目標是要把第 11 頁國寶甲 碎片 和 12 頁國寶乙的碎片重組 將碎片正確的貼在 第1 4 頁和第 1 5 頁 附件 的格子中 ,還原國寶的本來面目後 再 據以回答第三部分的題目。拼碎片的方式 有 ......
體其3 -彈跳壁球
◆比賽內容:
需要有四名隊員,兩名為擊球人(A 跟 B) 、 一 名為壁人 、一名反彈人 。分別只能在指定活動區域內移動 如右圖 。 每位隊員與其穿戴的 裝置都不能碰到本身活動區域以外的地面。 禁區範圍都不含場膠 ......

2015.第十三屆.第二梯初賽題目

二梯1場 05/24

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二梯1場 05/24.關卡行程資訊說明
實作4 -星際效應
◆ 關卡目標:
小隊員需製作[探測船] ,從[太陽系]出發,藉由[蟲洞裝置]將[探測船]送到 [IICC 星系] ,並於過程中,同時使 [星體] 成功引爆[星體]作為[蟲洞] 龐大的推進 力能量來源 ...
文本4 -Pele
◆ 關卡內容:
目前掌握的資料,可分為密件本身,一個古石板,還有重要線索和文件,小隊員必須利用這些資料,解出人物符紋與注音符號的完整對應關係。 建議先依專長分配解題,先自第一部份(國文)和第三部份(自英地社生音等) ..... 
體其4 -金雞獨立
◆ 目標概述:
指派最多 四名小鐵人,每人 分別以 腳藉由棉線控制 [載物台] ,將彈珠送至 [目標容器] 中。 40 秒內,以 傳 送入的彈珠數和目標容器的大小來評分 。A 區最多可 有 一 名隊員 ,此隊員負責放彈珠 ......

二梯2場 05/31

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二梯2場 05/31.關卡行程資訊說明
實作5 -支援前線
◆ 題目分為文本/實作兩個部分:
(一)文本:1. 有A、B、C三大題,每一大題內有兩個題目,而同一大題內的兩個題目答案是相同 .....
(一)實作:必須按照附件一規定製作,沿邊線剪下附件一,捲成圓筒狀做成秘密出口,需看見兩端 ......
文本5 -環島之旅
◆ 關卡內容:
(一) 題目給定 8 個高鐵車站、 206 個台鐵車站 見 地圖、 附錄 2)2),請自行選擇車站作為起點、終點並 利用台鐵、高鐵 規劃一條 由 起點 出發 至 終點 結束 的路線 。題目 提供 A3 的 地圖 協助小隊作路線 ......
體其5 -左搖右擺
◆ 目標概述:
指派四名小鐵人,每人分別用 手 抓著一個平衡區 總共有四個 )),操縱森林 的傾斜狀況讓在上頭的兔子們 彈 珠 )),從起始區出發 滾動到 散佈在森林 各處 的兔子窩 ,最後以彈珠分布狀況與進入兔窩數 ......

二梯3場 06/07

二梯3場 06/07.關卡行程資訊說明 實作6 -后羿射日
◆ 比賽內容:
本題須製作太空船 1 架、 太空船 發射架 1 組 、至多9座太陽架及至多 9 顆太陽 ,派出 1 名 發射員 ,於發射區 釋放 太空船,讓太空船擊 落 太陽 ,依擊落數量及形狀來計分,同時要考量成就與時間折減 ....
文本6 -高高興興
◆ 題目說明:
本題分為寶典秘笈、麻將解密、賭神金句三個部分。可同時進行,互相參照。以下就各部分進行說明,分工策略建議見後。寶典秘笈:1. 共有三大類題目:第一類測驗文科專長,按照地理歷史、公民藝術 ......
體其6 -卡車宅急便
◆ 比賽內容:
隊員須設計 一 輛 卡車(用來搬運貨物),並選三位隊員為卡車司機 及一位 隊員為 地勤人員 。場地分為四 種區域: 基地 、 裝貨區 、卸貨區及目的地 。 製作時間內,小隊需用麥克筆和小天使借用)  ......

2015.智慧鐵人.複賽關卡

第十三屆.複賽題目

第一關 重建荒城
◆ 闖關流程:
此為守護之城,為許多漂浮在海上的六角形陸地所組成。每塊六角形陸地上都有一個字.做為那塊陸地的名稱。A. 線索―-36道題目每解開一個線索即可獲得金幣和線索卡。每個線索上都有一個字。 ...... 
第二關 星球崛起
◆ 關卡內容:
煉製星星 1.	探險家於闖關時間內可製作及測試發射裝置。2.	主線: 時空裂縫內共有42個星星碎片,其中有6片有雜質的碎片並不屬於這六顆主星,若恣意混合可能會引起熔爐爆炸。進入時空裂縫的探險家 ...... 
第三關 末日博物館
◆ 闖關方式:
牆上共有20題題目,用博物館內的展覽品編號回答題目。答案卷交給關主批閱後,累計每答對四題可獲得一個大拼圖提示。音樂題於闖關開始5分鐘、12分鐘後,各播放一次。綠框為藝術題、 藍框為音樂題 ......
第四關 Janus的考驗
◆ 關卡內容:
1.	小隊員們會先拿到三支筆及三張白紙。2.	路障區裡面會有一堆障礙,可以觸碰,但是破壞場佈則違反規則。白色區域就是沒有特別規定的區域。3.	進入守衛室,所有看到的東西都跟密碼有關,開始解謎 ......
第五關 破鏡重緣
◆ 關卡內容:
一、鏡像法陣:地上有48個元素方格板,板上為元素符號跟中文,兩兩一組分別在兩邊,兩名受困者須依規定走法各自移動到相同對應元素的格子上。二、地底題目:正確移動到相同元素經裁判確認後 ......
第六關 希望礦坑
◆ 關卡內容:
1. 在遺跡發掘地尋找散佈在其中的文本,解答兩類文本題 (自然、社會),也可參考場布中的線索。根據對應規則,從文本題的正確答案,推得必須篩選的兩種正確礦物代號。2. 希望坑道中央有關卡提供的工具 ......

2015.智慧鐵人.複賽.主軸任務

第十三屆.複賽主軸任務

怪獸求偶記
事件:2050年怪獸已經成為地球上常見物種之一,怪獸最喜歡到人類的景點遊玩,遊玩時景點激發了怪獸內心深處的情感,因而向心儀的對象跳求偶舞。
說明:表演:怪獸到景點遊玩,跳怪獸舞求偶的過程。
條件: 請從以下五個景點選擇一個:智利復活節島(巨石像)   西班牙(鬥牛場)    臺灣(太魯閣)巴西(里約熱內盧)   夏威夷(玻里尼西亞)再從以下五個怪獸選擇一種:功夫熊貓  加菲貓  皮卡丘  頑皮豹  酷斯拉  ......

2014.第13屆 智慧鐵人決賽關卡

自然類關卡

自然01-03 萬花叢中一隻蛇 / 方塊金字塔 / 潘朵拉方塊
◇ 01 萬花叢中一隻蛇:
1.叢林是一個8格*8格的迷宮,探索叢林中的格子時,移動方式只能為「前、後、左、右」其中一種方向,每次只能移動一格,且須經關主確認後才能進行下一次移動,違反移動規則一次扣100分,連犯得連扣 ......
◇ 02 方塊金字塔:
1.	利用16個不同的方塊,成功拼組而填滿題目的方格,共有12題。成功拼組: 將方塊疊放填滿指定的題目方格,且疊放區域不能超過指定空間,疊放高度為兩層立方體。每題都有指定方塊,若利用指定方塊成功 .....
◇ 03 潘朵拉方塊:
場地有 萬神殿 與 祭壇 兩部分本關含 解開各神祇的題目、完成祭壇中央的潘朵拉方塊及完成特質轉換 三部分皆可同時進行A.傾聽神諭:解開各神祇的題目分析出該神注入方塊之特質的構成元素 1. 壇中有12位神祇 ......
自然04-06 Agar.io計畫 / 跟著銅人動次動 / 草船「還」箭
◇ 04 Agar.io計畫:
(1) 35鐘闖關期間,小隊可以在準備區、走道自由行走。(2) 實驗桌上的秘密資料可以解出Salad King根據地的秘密入口,最快打敗Salad King的路徑,是從秘密入口出發。(3) 繳交秘密資料的答案後 ......
◇ 05 跟著銅人動次動:
1.	解出經絡(40分鐘) (1)銅人身上的經絡投影至地上,導致經絡的長度、角度都扭曲了,但是彼此的交點與  方向關係並沒有變。(2)每條經絡有3道題目(題號貼在經絡上,題目隨機散佈於教室四周),答案  ......
◇ 06草船「還」箭:
利用提供的材料製作一艘船,選擇並使用所提供的動力源,讓船載運箭矢束航行過長江水道後,將箭矢束置於接收區(曹營)中 ...
自然進階07-09 重返伊甸園 / 月彎的考驗 / 決戰奈何橋˙改
◇ 07 重返伊甸園:
闖關過程中每隔一段時間會有災害降臨,災害會使得小隊的TP下降。所以在各次災害來臨之前,小隊需要回答牆上題目並拼湊出完整mRNA序列,得到天賦點與TP,再利用天賦點換取天賦樹得到能力抵抗災害 ......
◇ 08 月彎的考驗:
小鐵人們派出2~3人到神廟區進行探索(建議3人,至少2人),剩餘的人待在星空區。1. 神廟區 (1)在神廟區的隊員解出散佈在神廟區的所有題目,將答案寫在答案卷上,題目紙上不得作任何記號。
(2)運用敏銳的觀察力  .....
◇ 09 決戰奈何橋˙改:
本關卡分為五區:人界、血河池、時空裂縫(包含超時空傳送區、奈何橋)、魔界及安全區。一開始,所有隊員了解空氣處理機後,選四位進行「快問快答」。接著,所有隊員一起回答化學題以獲得不同顏色的孟婆湯 ......

藝文類關卡

藝文1-3 華爾街之狼 / 博物館驚喜夜 / The Matrix
◇ 藝文 1  華爾街之狼 :
1.第一部分 部分隊員於總部解開文本。文本檔案請參照:(中)第一部分題目-726.pdf、(英)第一部分題目-726.pdf 總部答案卷為:(中英)第一部分答案卷.pdf 另一部分隊員於線索區解開線索對應之公司並填 ......
◇ 藝文 2  博物館驚喜夜 :
1. 答題區及博物館中散佈著畫作線索,請小隊員們判讀上頭的題目內容並將黏有棉線的畫作線索掛至對應題目內容的畫作下方掛勾才可視為有效的答題。2. 藝術品區中每幅圖畫皆會有兩個畫作線索對應 ......
◇ 藝文 3  The Matrix:
洲、島嶼 1. 島國陣列中總共有九個洲(A, B, C, D, E, F, G, H, I),各洲編號未按照順序排列。以實線場地膠帶隔出的正方形區域稱為洲。2. 每個洲包含6-7塊島嶼不等,島嶼編號也是隨機排列,編號皆介 ......
藝文4 - 6 寶藏狂想曲 / 大尋寶家 / 魔法師的樂章
◇ 藝文 4  寶藏狂想曲 :
1-1. 由關主播放音樂,音樂分成4段,每段音樂由兩齣著名歌劇/音樂劇組成,小隊須聆聽音樂,猜出是哪兩齣歌劇/音樂劇後根據1-2.的取字步驟進行解密。1-2.根據下列取字步驟得到五位數密碼找關主輸入 ......
◇ 藝文 5  大尋寶家 :
第一階段(40分鐘)  解開日記中的題目,將答案寫在答案卷上。 解開拼圖內應填的數字,並將該拼圖移動到對應的數字上。 以上兩部分同時進行。藉由告示牌以及石碑的線索,找出寶藏埋藏的地方 ......
◇藝文 6  魔法師的樂章 :
第一部分-煉製水晶 1.	小隊會拿到六色的水晶材料,藉由水晶製作表可製作三個雙色小水晶。2.	每成功製作出一個小水晶,可得50分,並且可以將水晶交給關主換雙色水晶。 3.  雙色水晶可利用在 ......
藝文進階1-3 皇家密令 / 王國保衛戰 / 環球音樂之旅
◇ 皇家密令:
小隊員需推理出寶物(大王子的王冠、二王子的手環、三王子的寶劍、小王子的神盾)的正確位置,同時要並將寶物放置於正確的國家當中,且派出對應的兵力數量。第一階段解「糧食題」以得到糧食、兵力 ......
◇ 王國保衛戰 :
小隊員先在司令塔內進行作戰會議分配士兵,接著在司令塔內藉由選題來決定要修復的兵書,並以回答正確與否來判定修復是否成功,修復成功便能指定一小隊員為指揮官帶領特定士兵進攻,直到墨爾森公爵 .....
◇ 環球音樂之旅 :
本關卡分為音樂(文本、音樂聽力)與電機(電腦科學、基本電路知識)兩大部分。電機類文本,有十題,每一題會得到一組鋼琴和弦,須在評分單上寫下組成和弦的音,例如:D#FBCb。聆聽音樂和弦 .....

體其類關卡

體其1-3 峰迴路轉 / 繼承者 / 摩斯行動 /
◇ 峰迴路轉:
給予60張道路碎片,每張道路碎片上皆有片段的道路,小隊員須將道路成功連接才可以繼續向前。小隊員必須規劃路線,利用指定入口道路碎片(為平坦道路,任何道路碎片皆可連接),到達各指定道路碎片......
◇ 繼承者: 
關卡分為兩部分,兩部分同時進行。小隊員需翻山越嶺,依序經過梅山、蘭山、竹山、菊山,達成各項山間的任務拿到寶藏的線索,拼湊出寶藏真實 第一部分小隊員從北邊出發,拿取一道線索後跨過梅山 ......
◇ 摩斯行動:
第一階段  (25分鐘) 小隊員分成兩組至解密區(至多兩人)與偵查區各自解謎,在解密區中小隊員須解出摩斯密碼所代表的英文字母或數字,透過肢體語言傳遞給偵查區的小隊員。全程不得發出任何聲響,也不得......
體其4-6 東方怪獸之舞 / Jenga Sudoku Jungle Jungle / 即刻救援
◇ 東方怪獸之舞:
小隊需推派一位優質領袖成為巫女靈夢,剩下的其他隊員會被下詛咒,成為殭屍怪、獨臂巨人或是三腳獸其中一種。幻想鄉入口的左方有面古老字牆,上面有佚失名稱的古老字符,小隊員們需要在幻想鄉中尋找 .....
◇ Jenga Sudoku Jungle Jungle:
積木區中有堆疊好的積木層,共有A~P層由上到下共16層,每層有四根積木各有該層編號,根據數獨卷上的英文代碼,四題數獨題各有代表四層積木的英文(小寫),每個英文共有四個,其代表的數字皆不重複 ......
◇ 即刻救援:
第一部分:練習第二部分的動作,並在第一部分結束前回答第21題(僅有一次答題機會)。題目答案即為該題號靈珠原本所在的國家。所有的工具皆可使用,並提供三顆練習用的靈珠。練習用靈珠將在 ......
體其進階1-3 蜜桃exprass / 奧林匹克大神的詛咒 / 礦工大聯盟.
◇ 蜜桃exprass:  
每一次傳送時間開始,關主會播放一組歌曲(只播兩次),每組歌曲代表此包裹的檢驗順序。一開始由物流主管利用輸送帶將包裹送至順序1的部門,小隊需在此包裹傳送結束前(定義請看傳送時間),將包裹 ......
◇ 奧林匹克大神的詛咒:  
分為營地、危險地區、物資區、射擊區四區。首先小隊員進入營地可以解出所需要的物資與物資擺在拼字版上的正確位置,並派出人員經過危機重重的危險區到物資區蒐集物資用運送手杖運回營地,接著把物資 ......
◇ 礦工大聯盟:
小隊員依排定的棒次依序到打擊預備區,打者會拿到題目,休息區隊員會拿到答案選項表及八顆不同顏色的球分別代表八組選項。打者使用指定方式傳達題目給休息區隊員,休息區隊員對照選項後放球到答案盒 ......

2014.第十三屆.決賽主軸任務

主軸任務

主軸任務 : 絕處逢生
主題 :生態保育
任務 :製作一個 互動 3D /4D 多媒體 網站 拯救瀕臨絕種動物 ,闡釋主題精神同時展現觀看者與此網站的互動情況。
說明 : 環境的保護是身為地球上一份子的我們,所必須負起的責任,而往往在環境保護的過程中,維持生物多樣性 的必要是被 忽略的,因此為了擔負起環保的責 ......

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